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武魂系統

1.       當角色等級到達75級開啟,點擊主介面中的【武魂】圖示,即可進入該系統。武魂初始默認為初級武魂,只要提升武魂節點等級,可以獲得永久屬性加成,包括生命、物理攻擊(法術攻擊)、法術防禦、物理防禦和暴擊等級。

2.       節點升級:初始等級為0級,可消耗人物經驗值對任意武魂節點進行灌注。灌注武魂100%成功,灌注後會提升對應節點的等級。且在灌注武魂後60分鐘內,是無法再度灌注武魂的只能等到CD時間結束後,再次灌注經驗提升節點等級。

3.       武魂突破:當武魂屬性節點達到一定等級後,無法繼續通過灌注經驗升級,玩家需要通過完成指定的武魂考驗任務來突破當前節點等級。武魂屬性節點的等級和武魂的星級是相掛鉤的,武魂屬性節點等級越高,武魂的星級越高,提高的各方面永久屬性加成也就越多。

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